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——“来来来,这场有预测帝吗?狂神虽然上场,可他的伤还不确定,感觉两边谁输谁赢说不准……”
——“我不管,反正我相信狂神!”
……
程亦安有些意外,从弹幕可以看出两支队伍实力应该是相差不大的,可狂神之怒的人气明显更高……
大概这就是文物第一,武无第二!
比赛开始了……
罗尼废墟,更或者可以称为神庙遗址,断壁残垣,节点是一座刻有奇特铭文的祭台。
十座节点呈椭圆环形,环道上,两两之间距离相近。而环形的中间区域,是可以行走的废墟建筑群。
在两边被传送进战场时,屏幕上方采取的是分屏模式,所以可以看到两队几乎是同一时间选择了优先点亮节点。
环道十个节点,顶端各一个,对称分布。如果标上代号,顶端为一号位,中间为二号位,与敌方相邻的为三号位。
其中,最危险的就是这个三号位的点亮,
慢一步点亮就给率先完成的敌方成员打断的机会。
程亦安猜这两个三号位,郜朗应该是会让翟斯文和齐野两个人去。
屏幕里以极快速度分别往上下两个三号位而去的两个人证实了他的猜想。
看速度,十口氏一方几乎同时派出的两位速度也不慢。
所以基本的占位是:上三齐野、上二徐悠扬、中一郜朗、下二须闫、下三翟斯文。
分屏也是重点放在三号位四人的争夺上。
齐野最先到达,然后是十口氏的下三位,接下来是翟斯文、最后是十口氏的上三号位。
齐野几步跃上节点,走到中心位置半蹲,将自己的魂器尖刀插.进地面。
手心的源力被引出,从节点祭坛中心开始有光纹流动,等到光纹布满整个节点就意味着成功点亮。
这个过程需要三分钟。
程亦安估测了一下时间,两边的上三位时间差是最大的,以齐野全力冲刺的速度,他完全可以在对面点亮前抵达对方上三位……
正常情况下,这是一个很好的抢占先机的机会。
如果想要在节点任务上获胜,这几乎是不用考虑的……
可看到右下方的小地图上,代表郜朗的小绿点率先点亮他的节点后,竟然径直往下方移动!
他们会选择放弃上三位的争夺。
意识到这点,程亦安有些疑惑,为什么呢?
接下来,就见齐野打断了敌方的点亮行为,就直接撤退,从中心建筑群穿过,赶往下三位,就连
上二位的徐悠扬也是一个选择……
程亦安察觉到,他们似乎在逼对方团战!可是在时间优势下,这样并不是最明智的……
观众明显也发现了齐野这个抉择不合理之处,一排排问好在弹幕上飞过。
——“齐野在干嘛?这不去打断?收钱了?!”
——“靠啊!有优势不要……”
——“十口氏:我怀疑你们看不起我怒;”
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